Projecten
Onze projecten die communities in beweging brengen!
Ontdek hoe 4itruvian samen met bedrijven, sportbonden en maatschappelijke organisaties communities tot leven brengt. In elk project zie je hoe we strategie en creatie inzetten om betrokkenheid en verbinding te versterken. Afhankelijk van het doel zetten we de juiste services in — steeds passend bij de behoefte van de community.
Laat je inspireren door onze projecten en zie wat er mogelijk is als mensen samen werken aan een gedeeld doel.

Bosan | Online Showroom
Bosan Sportinstallaties zag dat gymdocenten volop inspirerende user-generated content deelden met hun materialen, maar zonder centrale plek ging de kracht ervan verloren. 4itruvian ontwikkelde een online showroom en bouwde een community van gymdocenten die Bosan nu continu voedt met praktijkvoorbeelden — zichtbaar, gestructureerd en steeds groeiend in content.

De Tafeltennistas
Samen met Bosan en de NTTB ontwikkelde 4itruvian de Tafeltennistas: een tas vol creatieve materialen gekoppeld aan het inspiratieplatform tafeltennisinspiratie.nl. Hiermee krijgen trainers en scholen praktische tools en ideeën om tafeltennis leuker en toegankelijker te maken — zichtbaar, gestructureerd en steeds groeiend in content.

Bewegen is Leven | Platform
Bewegen is Leven versterkt de POPlay Playbox met een digitaal platform vol korte video’s. Via één QR-code zien zorgprofessionals direct wat ze met welk materiaal kunnen doen, wat zorgt voor meer plezier, interactie en beweging bij bewoners. Dit platform is ontwikkeld en wordt beheerd door 4itruvian, die daarnaast helpt aan de internationale uitrol ervan.

Eemsdelta | Beweegparken
Bosan Sportinstallaties zag dat gymdocenten volop inspirerende user-generated content deelden met hun materialen, maar zonder centrale plek ging de kracht ervan verloren. 4itruvian ontwikkelde een online showroom en bouwde een community van gymdocenten die Bosan nu continu voedt met praktijkvoorbeelden — zichtbaar, gestructureerd en steeds groeiend in content.

Ede | Hindernisbaan
Samen met Sportservice De Vallei en het World Food Center activeerden we de hindernisbaan in Ede met een slim online platform. Via QR-codes krijgen bezoekers toegang tot instructievideo’s, gemaakt met studenten van VeVa. 4itruvian dacht mee over structuur, techniek en doorontwikkeling — om buiten bewegen leuker, duidelijker en toegankelijker te maken.

SAM | Scan & Play
Voor de gemeente Ede en Sportservice de Vallei ontwikkelde 4itruvian een digitaal platform dat buitenspelen zichtbaar en inspirerend maakt. Kinderen ontdekken via het platform eenvoudig speelplekken in de buurt, met SAM als herkenbare mascotte die sportiviteit en plezier stimuleert. Zo wordt bewegen buiten leuker, toegankelijker en beter vindbaar voor iedereen.